Acerca del juego

Un clásico de estrategia con números y colores. Crea combinaciones inteligentes, usa comodines y vacía tu estante primero.
Rummikub: Captura de pantalla
Categoría
Rummikub pertenece a la categoría de juegos de estrategia.
Desarrollador

Kinkajoo.

Calificación
A 2144 personas les ha gustado Rummikub.

Rating 2.9 (Escala del 1 al 5, con 3688 Votos).

Clasificación de edad
Icono de rating Todos de ESRB
(Todos) Contenido apto para todas las edades.
Publicación

Junio de 2024.

Última actualización

Mayo de 2025.

Plataforma

Juega gratis desde tu navegador web en computadora.

Rummikub: Portada

Descripción

Rummikub es uno de los juegos de mesa más populares a nivel mundial, donde la estrategia, lógica y agilidad mental se combinan con fichas de colores y números. El objetivo es deshacerte de todas tus fichas, formando combinaciones válidas en el tablero: grupos del mismo número en diferentes colores o escaleras del mismo color. Puedes incluso reorganizar fichas existentes para hacer espacio a las tuyas. Fácil de aprender pero con una profundidad táctica que atrapa a jugadores de todas las edades, Rummikub es ideal para quienes disfrutan de juegos de ingenio y cálculo.

Cómo jugar
  • El juego se juega con fichas numeradas del 1 al 13 en cuatro colores distintos, más dos comodines.
  • Cada jugador comienza con 14 fichas en su estante. Las fichas restantes forman la reserva o grupo.
  • Combinaciones válidas:
    • Grupos: 3 o 4 fichas del mismo número pero en colores diferentes (ejemplo: 2 rojo, 2 azul, 2 negro).
    • Escaleras: 3 o más fichas en orden numérico y del mismo color (ejemplo: 9 azul, 10 azul, 11 azul).
  • Para comenzar, debes hacer una jugada inicial con al menos 30 puntos, sumando el valor de tus fichas en una o más combinaciones.
  • Luego puedes:
    • Colocar nuevas combinaciones.
    • Agregar fichas a las combinaciones existentes (tuyas o de otros jugadores).
    • Reorganizar el tablero para adaptar nuevas jugadas, siempre que todas las combinaciones sean válidas al final del turno.
  • El comodín puede representar cualquier ficha, pero si otro jugador tiene la ficha original, puede reemplazar el comodín y usarlo.
  • Si no puedes jugar en tu turno, debes robar una ficha del grupo. No puedes usarla en ese mismo turno.
  • El juego termina cuando un jugador se queda sin fichas. Los demás suman los puntos de las fichas restantes como penalización.
Etiquetas
Clásico, Colores, Combinaciones, Comodines, Fichas, Juego de mesa, Lógica, Números, Rummy.
Partidas
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